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Cinématique

Posté par
princesyb
11-12-17 à 00:24

Bonsoir j'ai fait un exercice sur la cinématique mais je suis pas sûr à 100% de ce que j'ai fait
Pouvez vous me corriger s'il vous plaît s'il y a erreur

Exercice
L'espace mini d'un repère orthonormé (O,,,).Une Pierre,lancée dans cet espace,est soumise à une accélération constante
Vecteur accélération =-a0(a0>0)
A la date t=0,le mobile est en M0tel que OM0=h,son vecteur vitesse initiale vecteur V0=V0(cos+sin)
4-1)Déterminer les équations horaires du mouvement,en déduire l'équation de la trajectoire
On donnera les expressions littérale avant de faire les applications numériques
=30°
h=10m
a0=10m.s1

x=\frac{1}{2}ax (t-t0)+V0x(t-t0)+x0
x=Vo cost
x=53t

y=\frac{1}{2}ay(t-t0)2+V0sint+h
Or ay=-a0
y=-5t2+5t+10

Équation trajectoire (fait)

4-2)Le mouvement est -il plan?Justifier
t z=0=constante.Le mouvement a lieu dans le plan parallèle à (,) à la côte z=0
Donc le mouvement est plan

4-3)Déterminer les coordonnées du point S,sommet de la trajectoire
.t point de S=-10t+5
t=0,5s
ys=-5 (0,5)2+5 (0,5)+10=11,25m
xs=53 (0,5)=2,53m

4-4) A quelle date la Pierre touche t-elle l'axe horizontale  (O,x)
Au sol y =0
-5t2+5t+10=0
t=2s


4-5)Déterminer les caractéristiques du vecteur vitesse v1
de la mettre lors coupd cet axe (O,x)
On précisera la valeur[ formé par vecteur v1 avec la verticale descendante

Doit P le point d'impact de la Pierre avec le sol

Point d'application:le point P
Sens:vers le bas
Norme:v1=\sqrt{(5\sqrt{3})^2+(-15)^2
V1=17,32m/s

Or x point est égale à 53 et y point est égale à -10 (2)+5=-15


Votre aide me sera bénéfique et précieuse

Posté par
dirac
re : Cinématique 11-12-17 à 05:21

Re hello

on devine que v_0 = 10 m/s ?

Si c'est cela 1) est OK à ceci près que dans le 1er terme de l'expression de x, le temps est au carré

3) est OK mais le -10t_S+5=0  mériterait d'être justifié

5) v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2} =  \sqrt{v_0^2cos^2\alpha + (a_0t+v_0sin\alpha)^2} = ....
Je te recommande de t'inspirer de l'un de tes précédents exercices (la charge se déplaçant dans un champ électrique) pour rédiger "proprement" ta réponse

Posté par
princesyb
re : Cinématique 11-12-17 à 20:08

5)c'est ça que j'ai fait
Vx2=V02cos2=100×cos230
=100×\frac{\sqrt{3}}{2}×\frac{\sqrt{3}}{2}=100×\frac{3}{4}=75 tout comme 5 racine de 3 au carrée
De même que pour vy2
Je doutais plus que je fausse les coordonnées de S mais je l'ai trouvé
Merci donc j'ai tout trouvé
😀😀😀😀😀🖒🖒🖒🖒🖒🖒

Posté par
dirac
re : Cinématique 12-12-17 à 05:01

Je ne suis pas trop sûr de comprendre ce que tu écrivais:

Citation :
de la mettre lors coupd cet axe (O,x)


Ce que l'on peut dire de la vitesse

 v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2} =  \sqrt{v_0^2cos^2\alpha + (a_0t+v_0sin\alpha)^2}

Donc en fonction du temps

v(t) = \sqrt{v_0^2+ a_0^2t^2+2v_0a_0tsin\alpha}

Concernant la vitesse au moment de l'impact avec le sol:

tu peux revenir à l'expression de t (moment de l'impact) et injecter dans l'expression ci dessus.
tu peux aussi, utiliser le théorème de l'énergie cinétique:

\frac{1}{2}mv_1^2 - \frac{1}{2}mv_0^2 = mgh

Donc v_1 = \sqrt{v_0^2+2gh}

Et les composantes:

v_{1,x} = v_0cos\alpha

v_{1,y} = \sqrt{v_1^2-v_{1,x}^2} = \sqrt{v_0^2sin^2\alpha+2gh}

Citation :
On précisera la valeur formé par vecteur v1 avec la verticale descendante


(... au moment de l'impact je suppose)

sin\beta = \frac{v_{1,x}}{v_{1}}

Donc

\beta =Arcsin(\frac{v_0cos\alpha}{\sqrt{v_0^2+2gh}})

Posté par
princesyb
re : Cinématique 14-12-17 à 20:13

Ok👍👍👍👍👍👍



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