le principe : on suppose que la boule est jouée sans effet, l'angle d'incidence i_1 est egal a l'angle reflechi i_2: on nous demande de trouver le point M d'impact de la boule A sur la bande pour toucher une boule B.
Bonjour
une idée: B' le symétrique de B par rapport à la bande
soit M le point d'intersection de la bande et de (AB')
Reste à montrer que M est bien le bon point !
voici la suite:
Construire la figure suivante ou A(2;4) et B(10;8) sont 2 points quelconques et M un point libre sur l'axe des abcisses( cet axe = bande du billard). Pour eviter de surcharger la figure on utilise plutot les angles indiqués par le schéma: angle AMC et, angle DMB, que les angles d'incidences et reflechi.
Ton énoncé n'est pas complet: que sont C et D ?
en plus, il me semble qu'il y a des questions intermédiaires après la suite (non ?)
Si tu veux une réponse, la moindre des choses est de donner tous les éléments, non ?
ce sont 2 pont sur l'axe des abcisses mais je n'arrive pas a envoyer l'image car elle est trop grosse
a partir de tout cela on me demande de montrer que M est le point d'impct cherché si et seulement si l'angle AMC + DMB
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