Bonjour à vous deux,
Synestese, côté maths tu as indiqué dans ton profil 4e ; ici tu notes 5e
Vu la question, je pense que ce niveau indiqué n'est pas le bon.
Regarde un peu le tableau des équivalences. Qu'en-est-il ?
Bien reçu, mon niveau est 5eme (niveau 13-14 ans). Du coup je ne comprends rien à cette formule... Quand j'écris rx je veux dire r1 ou r2 comme dans les formules pour calculer la vitesse angulaire résultante.
Bonjour,
Excusez-moi pour ma réponse, je pensais simplement à un problème de notation, je n'avais pas chercher à préciser "Autre"...
Si c'est du niveau 5ième, l'article de Wikipedia dépasse largement ce que vous devez connaitre : entre les intégrales et les moments d'inertie...
Pour les matières à étudier :
- pour le produit vectoriel, c'est de la géométrie (vectorielle).
- pour les intégrales, c'est de l'analyse, mais cela me parait un peu prématuré
- pour les moments d'inertie, c'est de la mécanique du solide, idem.
Mais bon je n'ai pas 13-14 ans mais c'est à peu prêt mon niveau. Du coup je connaissais les intégrales, et le moment d'inertie, un peu moins les vecteurs. Ce que je ne comprends pas c'est le terme jr/mx multiplié par la normale ou encore rx multiplié par la normale, que cherche t' on à obtenir en multipliant ces vecteur par la normale ?
Bonjour,
Pour , c'est simplement la décomposition du vecteur sous forme norme (jr/mx) et direction, sens (vecteur unitaire
, unitaire indiqué par le chapeau)
Pour , le produit vectoriel provient du moment en G de la force s'appliquant en M :
, avec
, avec de nouveau décomposition de la force sous forme norme, vecteur unitaire. L'équation mécanique correspondante est
Mais comme votre niveau m'est un peu non compréhensible, mes explications (?) compliquent peut-être les choses au lieu de les simplifier.
Précisions :
Les vecteurs sont en gras dans le texte (mais vous semblez avoir compris)
Quand au vs.
, c'est très franco-français : les belges, canadiens, suisses utilisent
Merci pour toutes ces explications je n'ai pas compris mais je vais me pencher un peu plus sur les vecteurs. Mais intuitivement j'imagine que si je prends l'exemple de la collision entre un rectangle et un point, l'angle à l'impact va influer sur la répartition de l'énergie dans les mouvement linéaire et angulaire, que si l'angle est par rapport au centre de gravité du rectangle de 90 degré, le mouvement sera 100% linéaire et 0 degré, 100 pourcent angulaire ? Un angle de 45 degré donnerait moitié moitié etc ?
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