Bonjour
Voilà j'ai un problème de visualisation dans l'espace pour déterminer le produit vectoriel de 2 vecteur de l'espace et donc de visualiser le trièdre direct.et pourtant je connais la règle des 3 doigts de la main droite, la règle du tire bouchon mais rien n'y fait je n'arrive pas à me le visualiser dans l'espace c.-à-d. que je ne sais pas comment faire pour avoir une bonne visualisation dans l'espace pour pouvoir utiliser correctement une des deux règles déjà cité.et donc cela me gêne pour le champ magnetique et en particulier la force de lorentz.
comment faire pour régler ce gros problème .
Merci d'avance
Cordialement
Bonjour john35,
Tu n'as pas besoin d'avoir une bonne vision dans l'espace. Je peux te donner ma méthode qui est analogue à la règle des 3 doigts mais qui ne nécessite pas de poser son stylo.
On a deux vecteurs a et b quelconques et on veut donc calculer a^b. Tu regardes l'angle . Si
alors a^b vient vers nous. Si
, a^b nous fuit (on prend alpha positif ie non algébrisé). Tu peux t'en persuader avec quelques exemples.
Younes1.
merci mais par exemple ( voir image en pièce jointe) comment faire si on a un cube ABCDEFGH et que l'on doit trouver
AE vectoriel EH,là ça ne fonctionne pas ta méthode à moins que j'ai mal compris.
merci d'avance
Cordialement
AE^EH=(-EA)^EH=-EF (si c'est des vecteurs unitaires). Et pour le calculer tu appliques ma méthode à EA^EH. Tu as (EA,EH)=90° (sens trigo) et donc le produit vectoriel vient vers nous ( quand on est dans le plan (AEH) ). Sinon pour aller plus vite et ne pas t'embêter, tu "translate" AE tel que A coincide avec E ( tu t'imagines AE sortant du cube vers la droite quand tu est dans (AEH) ) et là t'appliques ma méthode à et l'angle entre AE et EH est de +270° (sens trigo). Si tu veux j'avais oublier de préciser qu'il fallait faire "coincider" les origines des vecteurs.
Je ne sais pas si c'est clair.
Oui mais cela dépend d'où tu l'observes. Places toi dans le plan (EAH) c'est à dire que tu t'imagines regarder le carré EADH. Alors quand tu es face à lui EF vient vers toi. Donc -EF te fuit. Donc dans le plan (EAH), EA^EH = +EF (règle des trois doigts-ma méthode). Donc AE^EH = (-EA)^(EH) = -(EA^EH) = -EF.
Oui pour le premier et non pour le deuxième, le résultat est CB : tu translates AB (dans le plan (ABF)) de sorte à ce que A coincide avec B. L'angle entre AB et BF est alors de + pi/2 (toujours sens trigo) donc le produit vectoriel est selon CB : il vient vers toi quand tu regardes la face ABFE "d'en haut".
en fait j'ai un problème de visualisation dans l'espace du produit vectoriel et plus particulièrement dans les trièdres .je connais toutes les règles mais j'arrive pas à visualiser.il y aurait pas une méthode miracle assez accessible. le produit vectoriel devient mon cauchemard !!!
Oui c'est AB pour ton premier et si ma méthode marche et pour AG ^ AE il faut juste "visualiser" la bonne face : c'est ACGE, le vecteur AG ^ AE est donc orthogonal à (ACG) et sort en haut à droite c'est donc HF.
Vous devez être membre accéder à ce service...
Pas encore inscrit ?
1 compte par personne, multi-compte interdit !
Ou identifiez-vous :