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Niveau école ingénieur
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Cinématique et trigonométrie

Posté par
Balthak
10-04-22 à 16:38

Bonjour à tous,

Je suis tout nouveau par ici et je ne connais pas encore bien les règles... Ne m'en voulez pas si je ne suis pas au bon endroit ou quoi...

J'ai un joli petit problème de trigonométrie à proposer.

Je pensais trouver la solution en ressortant mes cours de maths... Mais je sèche... je sèche bien alors que j'étais plutôt bon en math... c'est assez vexant...

Vous trouverez l'exposé du problème dans l'image jointe à la question ou ici: ***Lien supprimé***

En vert, les données d'entrée dont nous disposons.
En rouge, ce que nous cherchons.

Je souhaite donc exprimer la valeur de l'angle A en fonction des autres variables (d, e, f, g et l'angle P), avec cette contrainte du point C qui doit glisser le long de ligne.
Il y a peut être plusieurs formules en fonction de si l'angle A est aigu ou obtus.


Devinette : la résolution de ce problème me permettrait de modéliser un objet que vous croisez au quotidien... Trouverez vous de quel objet il s'agit ?

Merci pour tout.

Balthazar

Cinématique et trigonométrie

Posté par
mmalou Webmaster
re : Cinématique et trigonométrie 11-04-22 à 19:02

Bonjour

3e site où je trouve cette demande...

attentionextrait de c_faq la FAQ du forum :

Q03 - Pourquoi ne faut-il pas faire du ''multi-post'' ?



a eu une réponse ailleurs...



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