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Mécanique 3D

Posté par
Grivlin
24-06-14 à 07:33

Bonjour,

Je dois actuellement modéliser une trajectoire d'un cube en 3D. J'ai proposé à mon superviseur de passer par l'utilisation des quaternions/angles d'Euler, cependant ce dernier veut que je passe par une projection des forces sur les 3 plans (x,y), (y,z), (x,z) afin de calculer forces et moments avec \sqrt{Vx+Vy+Vz}. Sa méthode me parait bizarre mais je ne sais pas pourquoi.
J'aimerai solliciter votre aide pour voir ce qu'il en est, si j'ai tort, si sa méthode est faisable (je veux dire, physiquement parlant)..

Merci à vous !



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